Le Flux n'est qu'un outil. A toi de le rendre bénéfique.
Les mages blancs, à l'instar des Tankers, maitrisent les Flux. Mais ils se situent à l'exacte opposé de ces dernier car, à l'inverse des brutes, ils ne peuvent que manier le flux en dehors d'eux-mêmes. Ce flux n'est qu'un outil neutre qu'ils rendent profondément bénéfique, par exemple les particules en suspension dans l'air aident les plaies à cicatriser. Les mages blancs ont la capacité de pouvoir réunir le flux présent dans l'air sous forme plus ou moins compacte afin de soigner des plaies par exemple. Un humain doté de magie contient énormément de flux intérieurs et en laisse derrière lui. Les Mage Blanc, capables de voir ces flux sont donc d'excellents traqueurs. Cependant, à part produire de la lumière et soigner, le flux ne peut blesser (à moins d'avoir un pouvoir permettant de transformer cette magie en arme), les mages blancs sont donc très vulnérables aux attaques magiques car ils ne peuvent se défendre. Cependant, un bon mage blanc pourrait dévier quelques flux d'attaques afin de se protéger. Mais le mage est avant tout en équipe. Sous-estimer les pouvoirs d'un mage blanc peut-être une erreur .. fatale.
Capacités de la Classe
• Capacité raciale de Classe : Maitrise des Flux extérieurs. • Capacité raciales Spéciale : Sacrifice. Le Mage devient inopérant pour le reste du combat mais 'ressuscite' tout allié évanouit, blessé ou victime d'un sortilège en vidant totalement les alentours de flux, suite à cette attaque, le mage s'évanouit et les autres mages blancs doivent changer de lieu pour trouver du flux.